XのタイムラインでFFBEというオンラインゲームのゼノギアスコラボイベントの模様を見まして。
フェイとイドの視線が合わさってゼノギアスが目覚める、みたいなカットインがあったんですね。それを見て自分でも描いてみたくなりました。
結果・・・二人は早々に退場してXG・・・XG・・・ひたすらXGを描く作業・・・(笑)
(イドのアーマーと髪に比べれば、XGの方がマシですけど。無理だよ、これ以上イドを動かすのは。視神経がイっちゃうよ。)
動画の枚数は全部で100枚です。
もうとにかく3コマと4コマで済まそうと。スローなところなんぞ飛ばしてしまえと。私、透かし描きが大嫌いなので。なんども同じようなものを描くとかやってらんないですよ。


今回使った資料です。自分はこの形をこう描く、と決めて、それを通せば、前のコマなんか見なくても同じ絵が動くようになるはずです。机上の理論では。自分の癖を反映したアレンジデザインを、自分だけが作画しているわけですから。
とは言っても、もう本当にゼノギアスを1コマ描くだけで時間かかってしょうがなくて。
でも動き優先でデフォルメした絵を描くのは嫌なので、枚数減らしてでもとことん格好よく描いてやるんだー!と。



この辺のコマは気に入っています。全くすごいデザインですよね、ゼノギアスは。
前作が3秒で、今作は9秒。3倍描けるようになった私偉い!と褒めておく。
色とか付けてみようかな・・・と頭の片隅で思っていたので、とりあえず線画で作ってみたのですが、色塗ってる時間があったら別の絵を描きたいぜ。
初めからブラックでベタベタっと仕上げてしまえば、手間は省けるし表現も増えるし見た目もいいしで、わざわざ細かいところまで線で描くことなかったな、というのが今回の反省点でした。
でも、自分の絵が動く、というのは自主製作の最大の魅力ですね。技術的に拙い部分はあれど、好きなように描いてるから絵柄に文句はないもの。
はぁ、もっと動画描いてみたい。時間欲しい~!もっと早く描かなきゃ!次はモノクロベタでやってみよう。
24fpsで枚数入れたいところに2コマがはいるくらいなら、30fpsで全部3コマにした方が能率いいのかな?